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Unreal Engine Kit de Desarrollo

Pues bien la gran noticia del momento, para unos… aclaro hehehehhehe….. Epic libero su Motor Gráfico para aplicaciones NO COMERCIALES, y que tiene esto de emocionante, pues para muchos tal vez poco o nada, pero para otros quiere decir que van a empezar a salir juegos, aplicaciones de animación 3D y otros usos que se le puede dar a un engine, y la emoción viene precisamente por eso al ser el Unreal Engine 3 las aplicaciones que salgan tendran una muy buena calidad gráfica, ya el contenido dependerá de la pericia de los programadores.

Bueno ¿y qué diablos es en unreal engine 3?, y ¿qué es un engine?, el unreal engine 3 es fácil, has visto y/o jugado GEARS OF WAR 1 y2, UNREAL TOURNAMENT 3, BATMAN ASYLUM ARKHAM, pues bien esos juegos usan el Unreal Engine 3, al ser liberado para Uso No Comercial, empezaran a salir (no hoy, ni mañana, que Roma no se Construyo en un día) juegos y aplicaciones con la calidad vista en esos juegos, aclaro es la calidad gráfica, ya la calidad de el estilo de juego, que tan entretenido sea y otras cosas, dependerá de los programadores.

Ahora que es un Engine (motor gráfico), lee este LINK y no me des lata XDD…. hahahahhahahaha… miento, lean el link, pero se los voy a tratar de explicar de forma mucho mas fácil, uno en el engine solo crea su entorno (mapa o lugares donde se desarrollara por ejemplo el juego), agrega luces (hay de varios tipos, es muy diferente una luz de un candelabro al de una lampara sorda), objetos (mesas, árboles), texturas (estas son las imágenes de los objetos y entorno, por ejemplo a una mesa le podemos poner la textura de madera o de metal, y la textura es simplemente una imagen o foto de madera o metal), las acciones que le afectaran (al chocar con ellos que caigan afectados por la física, que ardan en fuego si se les acerca una llama o se rompan), todo esto al final el engine lo interpretara y le dará vida a un juego, animar los personajes, programar esas interacciones, como se imaginaran lleva tiempo y trabajo realizar un juego y no solo unos cuantos clics de ratón.

Para terminar el Unreal Engine 3 no es el único que esta libre para su uso, hay varios, ID Software (creadores de Doom, Castle Wolfestein, Quake) han librado sus engines, por el momento están liberados el ID Tech 1 (quake 1), ID Tech 2 (Quake 2), ID Tech 3 (Quake 3), y prometen liberar y así lo harán como es su costumbre liberar el ID Tech 4 (Doom 3), cuando lancen al mercado RAGE que usa el ID Tech 5, otros engines open source es OGRE 3D, Cube Engine y GemRB.

Pues es todo y ojala Epic llegue a liberar sus viejos engines, así habría mas variedad.

Nos leemos.